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Re:ゼロから始めるコンテンツマーケティング

Re:ゼロから始めるコンテンツマーケティング

コンテンツマーケティング協会

@2dcma

参加者
すばち
雨月@udk
無想@musou

発行日

8/12/2016

初頒布イベント

年齢指定

全年齢

判型サイズ

A5

ページ数

74

頒布価格

500

■ ライトノベルの成功論
  ■ 読まれるライトノベルを書く方法
  ■ ネットからの作家デビュー
  ■ 書籍化成功に必要なポイント

■ ネット時代における漫画家の戦い方
  ■ マンガアプリからのデビュー
  ■ コンテンツマーケティング
  ■ 紙・電子におけるセルフパブリッシング

■ ソーシャルゲーム業界のビジネスモデルとマーケティング
  ■ ソーシャルゲームのビジネスモデル
  ■ ヒットするタイトルの条件
  ■ ソーシャルゲームの売上と稼ぎ方
  ■ ソーシャルゲームの売上を増加させる方法

■ 現在のアニメ業界が抱える問題とその対策
  ■ 製作委員会方式のメリット・デメリット
  ■ アニメ業界の現状
  ■ アニメ業界を変革する方法

に公開

に修正

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アニメ、マンガ、ライトノベル、ゲーム、AR/VR、技術、酒、など様々なジャンルの中からその時々で選んだテーマを特集した冊子を作成しています

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